Unreal Engine Developer (Modding Tools)

200,000 - 350,000 RUB

Описание роли

В должности Unreal Engine разработчика вы возьмёте на себя ключевую задачу создания и поддержки инструментов моддинга для survival-шутера Deadside. Основная цель — обеспечить пользователям широкие возможности кастомизации контента через SDK и интеграцию модов через Steam Workshop. Вы будете тесно взаимодействовать с командой разработчиков и техническими дизайнерами, отвечать за архитектуру и оптимизацию рабочих процессов моддинга, создавать удобные UI-инструменты и детальную документацию.
Ваши задачи:
* Разработка и поддержка инструментов моддинга на базе UE4 с использованием C++ и Blueprint.
* Интеграция пользовательских модов в основной билд игры, обеспечение совместимости и стабильности.
* Оптимизация работы движка и сборки контента при больших объёмах пользовательских ресурсов.
* Создание и обновление подробных гайдов и технической документации для моддеров.
* Взаимодействие с сообществом и сбор обратной связи по работе инструментов.

Особенности вакансии

* Работа с хардкорным мультиплеерным survival-шутером Deadside (PvP и PvE, PC и консоли).
* Полностью удалённый формат с гибким графиком: вы сами планируете время разработки.
* Уникальная возможность влиять на жизнь проекта через расширение функциональности моддинга.
* Прямой контакт с сообществом и возможность предложить свои идеи для роста проекта.
* Использование современных практик разработки на UE4, C++ и Blueprint.

О компании TinyBuild

TinyBuild — международный издатель и разработчик, специализирующийся на проектах в жанрах survival, horror и action. Мы поддерживаем инициативы сообществ, организуем хакатоны и официальные конкурсы моддинга, чтобы продлить жизненный цикл наших игр. Среди достижений студии — успешный запуск Deadside на Steam, положительные отзывы игроков и активное развитие пользовательского контента.

Оценка вакансии
4.5 / 10
Полностью удалённая вакансия для Unreal Engine разработчика с фокусом на создание инструментов моддинга Deadside предлагает профессиональный рост и интересные задачи. Удобный гибкий график, работа с UE4, C++ и Blueprint, а также непосредственная связь с игровым сообществом делают предложение особенно привлекательным.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал