Unreal Engine Разработчик C++
Описание роли
На позиции Unreal Engine Developer в R&D проекте вы возьмёте на себя полный цикл разработки и оптимизации игровых и полуигровых моделей цифровых двойников на Unreal Engine 5. Ваш основной язык — C++ (стандарты C++17 и C++20), поэтому ключевыми задачами станут написание чистого и надёжного кода, проведение модульного и интеграционного тестирования, а также многопоточность и управление памятью. Вы будете тесно взаимодействовать с художниками и архитекторами, чтобы создать реалистичные демо-объекты городской среды, заводов и парков, улучшая взаимодействие между компонентами и повышая производительность проекта.
Уникальность вакансии
В этой роли вы получите:
* Возможность проектировать архитектуру систем и влиять на технические решения;
* Отсутствие Live coding и тестовых заданий на интервью — достаточно продемонстрировать реальные работы;
* Гибкий старт рабочего дня: приходите к любому времени до 11:00;
* Современный офис в центре Москвы (м. Белорусская) с регулярными командными ивентами по пятницам;
* Чёткая дорожная карта карьерного роста: от Middle-разработчика до руководителя команды R&D.
О компании
Мы — команда профессионалов в области 3D-визуализации и создания цифровых двойников городской и производственной инфраструктуры. Наши решения помогают оптимизировать эксплуатацию и планирование объектов, повышая эффективность работы предприятий. По оценке аналитиков, к 2027 году объём рынка цифровых двойников превысит $35 млрд, и вы сможете стать частью этой растущей отрасли. Компания оформляет сотрудников по ТК РФ, предоставляет базовый соцпакет и прозрачную систему KPI. Присоединяйтесь к нашей команде Unreal Engine Developer на C++ и станьте частью инновационного R&D направления по созданию цифровых двойников.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска