Unity-разработчик / TouchDesigner-разработчик / AI-инженер

150,000 - 300,000 RUB

Описание роли

В роли Unity-разработчика / TouchDesigner-разработчика / AI-инженера вы станете ключевым специалистом, отвечающим за реализацию интерактивных мультимедийных инсталляций, которые объединяют искусство, технологию и искусственный интеллект. Ваши решения будут влиять на визуальную составляющую экспозиций в музеях, на фестивалях и бренд-зонах, превращая традиционные выставочные пространства в иммерсивные пользовательские сценарии.

Ключевые задачи:
* Проектирование и разработка интерактивных приложений на Unity (C#, Shader Graph, VFX Graph) под LED-экраны, киоски и сенсорные панели;
* Интеграция с нейросетями (Stable Diffusion, Runway, ComfyUI, OpenAI) для генерации изображений, персонажей и визуальных эффектов в реальном времени;
* Работа с видеопотоком и камерным трекингом (MediaPipe, OpenCV, TensorFlow, DeepMotion) для определения позы, захвата движений и взаимодействия пользователя с сценой;
* Настройка внешних API и SDK (Sora, AR Foundation, DeepFaceLab), оптимизация производительности для 4K/8K/широкоформатных панелей;
* Создание экспериментальных визуальных эффектов и постобработки через Unity VFX Graph и custom shaders;
* Поддержка проектов на Windows и Android, обеспечение стабильности и масштабируемости решений;
* Сотрудничество с продюсерами, дизайнерами и художниками для достижения единых художественных и технических целей.

По данным отрасли, спрос на специалистов, совмещающих навыки Unity-разработчика и AI-инженера, растет на 20% ежегодно, что делает роль крайне востребованной и инновационной.

Оценка вакансии
6.2 / 10
Эта вакансия предлагает уникальное сочетание Unity-разработки и AI-инжиниринга в масштабных мультимедийных инсталляциях. Гибридный формат и участие в международных выставках создают отличные условия для профессионального роста и творческой самореализации.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал