Unity-разработчик / TouchDesigner-разработчик / AI-инженер
Описание роли
В роли Unity-разработчика / TouchDesigner-разработчика / AI-инженера вы станете ключевым специалистом, отвечающим за реализацию интерактивных мультимедийных инсталляций, которые объединяют искусство, технологию и искусственный интеллект. Ваши решения будут влиять на визуальную составляющую экспозиций в музеях, на фестивалях и бренд-зонах, превращая традиционные выставочные пространства в иммерсивные пользовательские сценарии.
Ключевые задачи:
* Проектирование и разработка интерактивных приложений на Unity (C#, Shader Graph, VFX Graph) под LED-экраны, киоски и сенсорные панели;
* Интеграция с нейросетями (Stable Diffusion, Runway, ComfyUI, OpenAI) для генерации изображений, персонажей и визуальных эффектов в реальном времени;
* Работа с видеопотоком и камерным трекингом (MediaPipe, OpenCV, TensorFlow, DeepMotion) для определения позы, захвата движений и взаимодействия пользователя с сценой;
* Настройка внешних API и SDK (Sora, AR Foundation, DeepFaceLab), оптимизация производительности для 4K/8K/широкоформатных панелей;
* Создание экспериментальных визуальных эффектов и постобработки через Unity VFX Graph и custom shaders;
* Поддержка проектов на Windows и Android, обеспечение стабильности и масштабируемости решений;
* Сотрудничество с продюсерами, дизайнерами и художниками для достижения единых художественных и технических целей.
По данным отрасли, спрос на специалистов, совмещающих навыки Unity-разработчика и AI-инженера, растет на 20% ежегодно, что делает роль крайне востребованной и инновационной.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram