Unity Technical Artist для VR-экспириенса
- Частичная занятость
- 1-3 года
Что за роль
Позиция Unity Technical Artist фокусируется на создании анимации для VR-экспириенса. Необходимо добавить анатомические детали к уже существующей модели динозавра, чтобы обеспечить реалистичное отображение его внутренностей и анимации. Важна оптимизация геометрии и материалов для Android VR.
Что предстоит делать
- Добавить скелет и анатомические детали к модели динозавра в Unity
- Создать анимацию «просвета» с последовательностью: исчезновение кожи, отображение органов и дыхания
- Обеспечить соответствие анимации с существующей анимацией Standing Idle
- Оптимизировать геометрию и материалы для VR-экспириенса
- Работать с Timeflow и Unity Timeline для интеграции анимации
- Подготовить рабочий результат для передачи основному разработчику
Что важно знать
Задача требует точности в анимации и понимания VR-технологий. Работа будет оцениваться по качеству анимации и оптимизации, что критично для успешного завершения проекта.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram