Unity Technical Artist для мобильной игры

Что за роль

Вакансия для Unity Technical Artist, который будет работать над созданием анимированного интерактивного магического кристалла для мобильной игры. Роль предполагает использование Unity URP и Blender для моделирования и анимации. Основное внимание уделяется созданию выразительной 3D-формы и материалов, а также внутреннему световому движению.

Что предстоит делать

  • Моделирование в Blender или аналогичном 3D-пакете
  • Создание материалов и анимированных шейдеров в Unity URP / Shader Graph
  • Работа с Particle System или VFX Graph
  • Анимация и сборка real-time объекта в Unity
  • Создание короткого видео и Unity-проекта с исходником модели

Что важно знать

Проектная работа с возможностью продолжения сотрудничества при успехе. Необходим опыт работы с 3D-объектами и VFX. Примеры работ обязательны для отклика.

Оценка вакансии
7 / 10
Вакансия четко описывает задачи и требования к кандидату. Интересный проект с возможностью продолжения сотрудничества. Необходимо предоставить примеры работ, что добавляет прозрачности.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал