Unity-разработчик для WebGL
Что за роль
Роль Unity-разработчика (WebGL) в проекте «Empire’s Battle Combat Arena», пошаговой тактической 2D-игре с режимами PvE и PvP. Вы будете отвечать за разработку и оптимизацию игровых механик, сборку проекта под WebGL и сетевой мультиплеер.
Что предстоит делать:
• Разрабатывать и оптимизировать код на C# для Unity, обеспечивая высокую производительность и стабильность игры. • Собирать и оптимизировать проекты под WebGL, учитывая ограничения памяти и размер билдов. • Реализовывать сетевой мультиплеер с детерминированной логикой, включая синхронизацию ходов и управление состояниями. • Интегрировать Unity-клиента в веб-обёртку, используя Telegram Mini Apps или аналогичные технологии. • Работать с Git в команде, участвуя в код-ревью и управлении версиями.
Что важно знать
Эта вакансия требует глубоких знаний Unity и C#, а также опыта работы с сетевыми играми. Вы будете частью команды, работающей над амбициозным проектом в динамично развивающейся игровой индустрии.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска