Unity Developer (Middle+)
Описание роли
На позиции Unity Developer (Middle+) вы будете отвечать за разработку первого демо-проекта изометрической 2.5D RPG с элементами tower-defence и системой декорации. Вы создадите базовую игровую логику на Unity, реализуете механики врагов и башен, настроите взаимодействие персонажей и окружения, а также интегрируете арт-элементы современного pixel art и PSX-стилизованных 3D персонажей. Ваша задача — написать чистый и оптимизированный код на C#, обеспечить стабильный фреймрейт на PC и интеграцию с платформой Steam для демонстрации прототипа. Вы будете работать в тесном взаимодействии с художниками и дизайнерами, чтобы довести проект до уровня, соответствующего ключевому look & feel в духе Project Zomboid.
Уникальность вакансии
Проект находится на стадии pre-production: команда уже сформировала видение и разбила работу на несколько майлстоунов. Сейчас открыт первый этап с дедлайном в марте 2026 года, цель которого — валидация гипотез и сбор фидбека. Вы получите творческую свободу при выборе подходов и инструментов, минимальные бюрократические согласования и гибкий график. Работа полностью удалённая, вы сможете подключаться из любой точки мира и влиять на ключевые архитектурные решения проекта.
О компании
Небольшая независимая студия с фокусом на midcore-игры. Команда ценит эксперименты и итерации: за плечами уже есть успешный мобильный проект с более чем 20 000 загрузок. Основная миссия — создавать уникальные игровые миры в стиле ретро с современными механиками. В основе культуры — прозрачность процессов, дружелюбная атмосфера и поддержка профессионального роста каждого участника.
Технологии и окружение
Unity 2020–2022, C# 8.0+, Git, GitHub/GitLab CI для автоматической сборки, система трекинга задач (Jira или Trello), интеграция с Steamworks SDK.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска