UI/UX-дизайнер игровых интерфейсов в Pixel Art

Что за роль

Mobirate ищет UI/UX-художника для игрового проекта DAZW. В центре работы — интерфейсы в стилистике Pixel Art: они должны поддерживать визуальный язык игры и оставаться понятными для игрока. Дизайн создаётся совместно с геймдизайнером, а специалист участвует как в проработке новых элементов, так и в улучшении существующих макетов.

Что предстоит делать

    • Разрабатывать игровые интерфейсы проекта совместно с геймдизайнером.
    • Создавать кнопки, иконки, окна и другие UI-элементы в стилистике Pixel Art.
    • Пересматривать и улучшать существующие макеты с учётом UX и удобства использования.
    • Поддерживать единый визуальный стиль интерфейса и следить за согласованностью его элементов.
    • Разрабатывать анимации для компонентов игрового интерфейса.
    • Обсуждать решения с командой художников и геймдизайнером, учитывать обратную связь при доработке макетов.

Что потребуется

    • Навыки создания игровых интерфейсов в стилистике Pixel Art.
    • Понимание UI/UX, визуальной иерархии, композиции и работы с цветом.
    • Навыки анимации элементов интерфейса.
    • Портфолио с примерами игровых интерфейсов и Pixel Art.
    • Готовность работать в команде и учитывать обратную связь.

Что важно знать

Опыт в игровых проектах, особенно в survival-играх, будет преимуществом. Среди инструментов, которые также рассматривают как плюс, — Aseprite, Photoshop, Figma, Unity и Unreal Engine. В отклике нужно кратко указать опыт и используемые инструменты, а также приложить примеры работ. Кандидатов рассматривают из России; оплату обсуждают по итогам собеседования, а формат организации работы уточняют при отклике.

Оценка вакансии
6.4 / 10
Вакансия содержит конкретный перечень задач и требований, включая работу с Pixel Art, UX и анимацией, а также объясняет, что приложить к отклику. Не указаны формат организации работы и зарплата; оплату и формат предлагают уточнить при общении.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал