UI/UX-дизайнер игровых интерфейсов в Pixel Art
Что за роль
Mobirate ищет UI/UX-художника для игрового проекта DAZW. В центре работы — интерфейсы в стилистике Pixel Art: они должны поддерживать визуальный язык игры и оставаться понятными для игрока. Дизайн создаётся совместно с геймдизайнером, а специалист участвует как в проработке новых элементов, так и в улучшении существующих макетов.
Что предстоит делать
- Разрабатывать игровые интерфейсы проекта совместно с геймдизайнером.
- Создавать кнопки, иконки, окна и другие UI-элементы в стилистике Pixel Art.
- Пересматривать и улучшать существующие макеты с учётом UX и удобства использования.
- Поддерживать единый визуальный стиль интерфейса и следить за согласованностью его элементов.
- Разрабатывать анимации для компонентов игрового интерфейса.
- Обсуждать решения с командой художников и геймдизайнером, учитывать обратную связь при доработке макетов.
Что потребуется
- Навыки создания игровых интерфейсов в стилистике Pixel Art.
- Понимание UI/UX, визуальной иерархии, композиции и работы с цветом.
- Навыки анимации элементов интерфейса.
- Портфолио с примерами игровых интерфейсов и Pixel Art.
- Готовность работать в команде и учитывать обратную связь.
Что важно знать
Опыт в игровых проектах, особенно в survival-играх, будет преимуществом. Среди инструментов, которые также рассматривают как плюс, — Aseprite, Photoshop, Figma, Unity и Unreal Engine. В отклике нужно кратко указать опыт и используемые инструменты, а также приложить примеры работ. Кандидатов рассматривают из России; оплату обсуждают по итогам собеседования, а формат организации работы уточняют при отклике.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram