UI/UX дизайнер (Gamedev)

Описание роли

На позиции UI/UX дизайнера вы станете ключевым специалистом по проектированию и визуализации пользовательских интерфейсов новой мобильной игры в жанре casual roguelike. Основные задачи включают проектирование экранов и меню, создание интерактивных прототипов и макетов в Figma и Sketch, а также адаптацию UI под различные разрешения устройств. Вы будете контролировать интеграцию спроектированных вами интерфейсов в игровом движке, обеспечивать консистентность стилей и ориентироваться на удобство использования конечным пользователем. Взаимодействие с продюсером, игровыми дизайнерами и командой разработчиков позволит вам оперативно вносить правки и быстро тестировать гипотезы.

Уникальность вакансии

• Ранняя стадия амбициозного проекта: ваше видение интерфейсов ляжет в основу будущего продукта;
• Гибридный формат работы — удалённо или в офисе в Москве с гибким началом рабочего дня;
• Стабильная официальная зарплата без задержек и частичная компенсация ДМС, спортивных абонементов;
• Корпоративное обучение английскому языку в группах для разных уровней и выделенный бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
• Участие в онлайн-мероприятиях, киберспортивных турнирах и получение фирменного мерча;
• Возможность карьерного роста внутри проекта и расширение зоны ответственности до арт-лида или руководителя дизайн-команды.

О компании Crazy Panda

Crazy Panda — международная студия-разработчик мобильных игр с 15-летним опытом и миллионами пользователей по всему миру. Мы создаём проекты в различных жанрах, от головоломок до экшенов, всегда фокусируясь на высоком качестве визуала и уникальных механиках. В наших играх сочетаются глубокий пользовательский опыт, продуманный интерфейс и захватывающий геймплей. В команде Crazy Panda ценятся креативность, ответственность и стремление к инновациям: мы регулярно проводим внутренние хакатоны и мастер-классы для обмена знаниями.

Оценка вакансии
7.1 / 10
Вакансия UI/UX дизайнера в Crazy Panda предлагает интересную роль на раннем этапе разработки casual roguelike игры. Стабильная официальная зарплата, гибридный формат работы и бюджет на обучение делают предложение привлекательным. Задачи включают проектирование интерфейсов, контроль их качества и взаимодействие с опытной командой, что открывает возможности для профессионального роста.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал