UI/UX-дизайнер для инди-игры

Что за роль

Вакансия UI/UX-дизайнера в инди-команде, работающей над игрой Bioneers. Основная задача — улучшение существующего интерфейса и проектирование новых элементов для игровых механик. Идеальный кандидат должен быть самостоятельным и готовым к работе без детального ТЗ, а также уметь находить и решать UX-проблемы.

Что предстоит делать

  • Изучить текущий интерфейс игры, выявить UX-проблемы и предложить приоритеты доработки.
  • Довести существующие макеты до готовности к реализации, переработать интерфейсы при необходимости.
  • Проектировать UI/UX для новых игровых механик на основе описания.
  • Разрабатывать сценарии взаимодействия и информационную иерархию.
  • Поддерживать визуальный стиль и систему компонентов в Figma.
  • Готовить макеты и ассеты для разработчиков.
  • Проверять реализованный интерфейс на визуальную точность и удобство.

Что важно знать

Работа в команде с возможностью влиять на интерфейс и удобство игры на этапе подготовки к Early Access. Ожидается высокая загрузка в ближайшие месяцы и гибкость в формате работы.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по улучшению интерфейса игры с высокой загрузкой в ближайшие месяцы. Четко описаны задачи и требования, что делает её привлекательной для кандидатов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал