UI/UX-дизайнер для инди-игры
Что за роль
Вакансия UI/UX-дизайнера в инди-команде, работающей над игрой Bioneers. Основная задача — улучшение существующего интерфейса и проектирование новых элементов для игровых механик. Идеальный кандидат должен быть самостоятельным и готовым к работе без детального ТЗ, а также уметь находить и решать UX-проблемы.
Что предстоит делать
- Изучить текущий интерфейс игры, выявить UX-проблемы и предложить приоритеты доработки.
- Довести существующие макеты до готовности к реализации, переработать интерфейсы при необходимости.
- Проектировать UI/UX для новых игровых механик на основе описания.
- Разрабатывать сценарии взаимодействия и информационную иерархию.
- Поддерживать визуальный стиль и систему компонентов в Figma.
- Готовить макеты и ассеты для разработчиков.
- Проверять реализованный интерфейс на визуальную точность и удобство.
Что важно знать
Работа в команде с возможностью влиять на интерфейс и удобство игры на этапе подготовки к Early Access. Ожидается высокая загрузка в ближайшие месяцы и гибкость в формате работы.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram