UI/UX Designer для инди-игры
Что за роль
В команде Bioneers открыта позиция UI/UX-дизайнера, который будет отвечать за улучшение интерфейса инди-игры, вдохновлённой Factorio. Основная задача — довести интерфейс до релизного качества, выявить UX-проблемы и реализовать новые игровые механики.
Что предстоит делать
- провести аудит существующего интерфейса
- найти UX-проблемы и расставить приоритеты доработки
- переработать необходимые интерфейсы
- проектировать UI/UX новых игровых механик
- развивать компоненты и визуальную систему в Figma
- готовить макеты и ассеты для разработчиков
- проверять реализацию интерфейсов в игре
Что потребуется
- опыт разработки интерфейсов для PC-игр
- портфолио с соответствующими работами
- знакомство с играми Factorio и Satisfactory
- сильные навыки работы с Figma
- умение упрощать сложные интерфейсы
- хорошая коммуникация и способность вести задачи самостоятельно
Что важно знать
Работа полностью удалённая с гибким графиком. В ближайшие месяцы ожидается загрузка на уровне full-time, затем возможен переход на частичную занятость. Уникальная возможность влиять на продукт на ранних этапах разработки.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram