UI/HUD Artist
Описание роли
В роли UI/HUD Artist вы будете ответственны за создание и поддержание единого визуального языка интерфейса для хоррор-шутера Pathogenesis: Overcome на движке Unreal Engine 5. Ваши основные задачи включают разработку визуальных концепций, отрисовку всех элементов HUD и UI в стилистике flat-дизайна с элементами скевоморфизма и современного реализма, а также подготовку готовых графических ассетов (иконок, панелей, индикаторов здоровья, карты и других элементов) в корректных форматах для дальнейшей интеграции программистами. Поскольку макеты, прототипы и логика интерфейса уже утверждены, ваша работа будет сфокусирована на финальной отрисовке и оптимизации для игрового движка.
Уникальность вакансии
Вы получите возможность работать удалённо, сохраняя стабильный график 5/2 по 8 часов в день, и напрямую взаимодействовать с небольшой креативной командой 269th lab через Discord. Проект Pathogenesis: Overcome уже доступен в Steam, и ваши UI-решения будут влиять на восприятие атмосферы, делая игровой процесс более интуитивным и захватывающим. Для кандидатов, интересующихся расширением круга задач, приветствуются навыки создания промо-артов и кей-артов, которые помогут проекту выделиться на рынке.
О компании 269th lab
269th lab — независимая студия, специализирующаяся на разработке атмосферных игр в жанре хоррор и научной фантастики. Студия ценит креативный подход, внимание к деталям и командное взаимодействие. В портфолио команды имеются несколько успешных проектов в Steam, получивших положительные отзывы за визуальную составляющую и погружение игрока в миры с напряжённой атмосферой. В 269th lab вы станете частью коллектива единомышленников, где можно развивать профессиональные навыки и влиять на конечный продукт.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram