UE Gameplay Developer
Описание роли
На позиции UE Gameplay Developer в инди-студии EpicCrew вы станете ключевым разработчиком игровых механик AA-формата на движке Unreal Engine 5.5. Ваша основная задача — разработка и оптимизация интерактивных систем, а также создание пользовательского интерфейса (UI) для прототипа и дальнейшей полной игры.
Основные обязанности:
• Проектирование, реализация и отладка игровых механик на C++ и в Blueprints;
• Разработка и настройка UI-элементов с учётом игровых сценариев и UX-анализа;
• Интеграция систем в движок UE5.5, оптимизация производительности и устранение критических ошибок;
• Анализ и адаптация чужого кода: расширение функционала и рефакторинг;
• Подготовка и поддержка технической документации: описывайте архитектуру, алгоритмы и API;
• Ведение версионного контроля в Git: создание веток, ревью PR и слияние изменений.
Что делает эту вакансию особенной
EpicCrew — динамичная инди-студия, открывающая простор для экспериментов и профессионального роста. Вы получите:
• Участие в создании впечатляющего прототипа AA-игры с возможностью влиять на глобальную архитектуру проекта;
• Свободу выбора подходов и инструментов при работе с Unreal Engine 5.5;
• Гибкий график и дружественную атмосферу, где ценится коммуникация и идеи каждого участника;
• Видимый результат работы: от концепта механик до финальных игровых сцен;
• Возможность посещать профильные конференции и обучение за счёт студии.
О компании EpicCrew
EpicCrew — молодая инди-студия, специализирующаяся на создании игр среднего (AA) формата с упором на глубокий геймплей и выразительную визуальную составляющую. Мы ценим инновации, внимание к деталям и вовлечённость каждого разработчика в процесс решения творческих и технических задач. За рамками работы над основным проектом у нас есть небольшой R&D-отдел, исследующий возможности MetaHumans и своими силами адаптирующий новые плагины Unreal Engine.
Контекст и перспективы
Рынок AA-игр активно растёт: по последним данным, более 40% проектов среднего уровня внедряют уникальные игровые механики и продвинутый UI для удержания аудитории. Unreal Engine 5.5 предоставляет расширенные возможности по Lumen и Nanite, которые мы используем для создания впечатляющих миров. Роль UE Gameplay Developer крайне важна для обеспечения конкурентоспособности продукта и дальнейшего масштабирования студии.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram