Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
Что за роль
Вакансия на позицию Технического аниматора в студии Next Genium, работающего над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Основные задачи включают разработку ригов, настройку процедурной анимации, работу с MetaHuman Framework и оптимизацию графов.
Что предстоит делать:
• Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ • Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching • Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей • Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer) • Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Что важно знать
Позиция предполагает работу с передовыми технологиями в геймдеве и возможность карьерного роста от уровня Middle до Architect. Кандидат должен уверенно владеть инструментами UE5 и иметь опыт работы с Linked Layer.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram