Технический Аниматор (Unreal Engine 5)
На позиции Технического Аниматора в студии Next Genium вы будете разрабатывать и поддерживать риги персонажей, настраивать процедурную анимацию и интегрировать Motion Matching. Ваша работа будет ключевой для создания динамичных персонажей на основе передовых технологий. Вы будете активно работать с MetaHuman Framework и Chaos Physics, а также оптимизировать графы анимации. Важным аспектом является ваше умение работать с пайплайном от DCC до движка, что позволит вам оперативно решать задачи и вносить улучшения в процесс.
В ежедневные обязанности войдут:
— Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
— Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
— Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
— Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
— Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
— Сотрудничество с командой художников и разработчиков для достижения качественных результатов
— Участие в тестировании и улучшении анимационных систем
— Поддержка документации и пайплайнов разработки
Эта вакансия уникальна тем, что вы будете работать над инновационным проектом в области анимации персонажей, используя передовые технологии и инструменты. Next Genium предлагает возможность роста от уровня Middle до уровня Architect, что делает эту позицию привлекательной для амбициозных профессионалов. Мы ценим креативность и стремление к самосовершенствованию, что создает отличные условия для развития вашей карьеры.
О компании Next Genium: это динамично развивающаяся студия в сфере геймдева, фокусирующаяся на создании высококачественных продуктов с использованием современных технологий. Мы стремимся к инновациям и внедрению передовых решений в разработке игр, что позволяет нам занимать лидирующие позиции на рынке. Наша команда состоит из опытных специалистов, которые активно участвуют в различных проектах и получают возможность учиться и развиваться в своей области.