Технический Аниматор (Unreal Engine 5)

80,000 - 120,000 RUB

На позиции Технического Аниматора вы будете работать над инновационным проектом с динамичными персонажами. Ваша задача заключается в разработке и поддержке ригов, настройке процедурной анимации, а также интеграции Motion Matching. Вы будете также заниматься кастомизацией персонажей с использованием MetaHuman Framework и оптимизацией физики и деформаций. Важными аспектами вашей работы станут организация графов и оптимизация анимационных систем. В ежедневные обязанности войдут: разработка ригов для персонажей, настройка процедурной анимации, работа с MetaHuman и кастомизация, настройка физики и деформаций, оптимизация графов, а также взаимодействие с DCC инструментами как Maya и Blender. Вы получите возможность расти от Middle до уровня Architect в компании, которая активно внедряет передовые технологии в геймдеве. Мы ищем специалиста с уверенным опытом работы с UE5, желающего развиваться в команде профессионалов в области анимации и технологий. У вас будет шанс участвовать в проекте на стыке технологий и креативного подхода, что позволит вам реализовать свои идеи на практике и внести значимый вклад в конечный продукт. Если вы ищете возможность развиваться в инновативной среде и работать над проектом, который действительно меняет представление о геймдеве, присоединяйтесь к нам! Мы гарантируем участие в проекте, который будет реализовывать передовые технологии в игровой индустрии и предоставит возможность для карьерного роста. Мы верим в развитие каждого сотрудника и поддерживаем стремление к обучению и освоению новых навыков, что делает работу в нашей команде уникальным опытом.

Оценка вакансии
8.5 / 10
Вакансия Технического Аниматора предлагает привлекательные условия работы с возможностью карьерного роста в динамичной команде. Уникальная возможность работать с передовыми технологиями в геймдеве и получать достойную зарплату до 120,000 ₽.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал