Технический аниматор

Что за роль

На игровом проекте требуется технический аниматор, который будет работать над анимационными системами персонажей. Роль предполагает уверенное владение анимационными блюпринтами в Unreal Engine 5 и умение оптимизировать анимации для достижения высокой производительности.

Что предстоит делать:
• Создание и настройка анимационных систем под персонажей
• Оптимизация анимационных блюпринтов
• Ретаргетинг и адаптация анимаций
• Интеграция лицевой анимации
• Поддержка и доработка риг-систем

Что важно знать

Работа предполагает использование современных инструментов и технологий, таких как iClone и Maya, что позволит вам развивать свои навыки в области анимации и риггинга. Проект имеет возможность долгосрочного сотрудничества, что открывает перспективы для профессионального роста.

Оценка вакансии
7.2 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по анимации в игровом проекте, однако отсутствует информация о зарплате. Условия работы удаленные, что делает предложение более привлекательным.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал