99718 вакансий +271 сегодня

Технический художник для Tech Artist

Что за роль

Вакансия технического художника (Tech Artist) предполагает проверку и валидирование 3D-контента, а также оптимизацию пайплайнов в Unreal Engine 5. Основные задачи включают работу с материалами, текстурами и коллизиями, сбор тестовых билдов и автоматизацию процессов с помощью скриптов.
Что предстоит делать:
• Проверка 3D-контента (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite)
• Валидирование ассетов и сцен (структура, HLOD, External Actors)
• Сборка тестовых билдов, запекание контентлокеров
• Оптимизация пайплайна
• Создание утилит (Python / C++ / Blueprints)
• Автоматизация процессов (скрипты, CI/CD)
• Работа с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов)

Что важно знать

Роль требует уверенного владения Git и понимания полного пайплайна 3D в Unreal Engine 5. Опыт в CI/CD и знание C++ или Python будут преимуществом. График работы 2/2 по 8 часов с возможностью оплачиваемых переработок. Доход обсуждается.

О компании Цифровые Пространственные Технологии

Компания занимается разработкой цифровых двойников и архитектурной визуализацией, что предоставляет возможности для интересных проектов в сфере GameDev.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия технического художника предлагает интересные задачи в GameDev с возможностью работы над 3D-контентом в Unreal Engine 5. Условия работы гибкие, с возможностью переработок и обсуждения дохода.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.