Технический художник (Tech Artist) для Digital Twins
Что за роль
Технический художник будет ответственен за проверку и оптимизацию 3D-контента для проектов в области Digital Twins и архитектурной визуализации. Роль требует уверенного знания Unreal Engine 5 и Git, а также навыков работы с 3D-ассетами и пайплайнами.
Что предстоит делать:
• Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite)
• Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors)
• Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры
• Оптимизировать пайплайн
• Делать утилиты (Python / C++ / Blueprints)
• Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD)
• Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов)
Что важно знать
Вакансия предлагает возможность работы в интересных проектах в области архитектурной визуализации и цифровых двойников. График стандартный, 5/2, с возможностью оплачиваемых переработок. Условия дохода обсуждаются на собеседовании, что позволяет гибко подойти к компенсации.
О компании Цифровые Пространственные Технологии
Компания занимается разработкой решений в области цифровых двойников и архитектурной визуализации, предоставляя своим клиентам высококачественные 3D-модели и интерактивные среды.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram