102677 вакансий +354 сегодня

Технический художник (Tech Artist) для Digital Twins и Archviz

Что за роль

Технический художник будет заниматься проверкой и оптимизацией 3D-контента для проектов в области цифровых двойников и архитектурной визуализации. Основные задачи включают валидирование ассетов, сбор тестовых билдов и автоматизацию процессов с помощью скриптов.
Что предстоит делать:

  • Проверка 3D-контента (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы).
  • Валидация ассетов и сцен (структура, HLOD, External Actors).
  • Сборка тестовых билдов и запекание контентлокеров.
  • Оптимизация пайплайна и создание утилит (Python / C++ / Blueprints).
  • Автоматизация процессов (скрипты, CI/CD).
  • Работа с Git / Git LFS.

Что важно знать

Роль требует уверенных навыков работы с Git и понимания полного пайплайна 3D. Опыт с Unreal Engine 5 и знание его ограничений будут важными факторами для успешной работы. График 5/2 по 8 часов с возможностью оплачиваемых переработок.

Партнёрское размещение. ERID 2W5zFHoQEpH Партнёрское размещение. ERID 2W5zFJWuthw
Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по проверке и оптимизации 3D-контента. Условия работы ясны, но зарплата не указана. Хорошее описание требований и задач.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.