Технический художник (Tech Artist) для Digital Twins и Archviz
Что за роль
Технический художник будет заниматься проверкой и оптимизацией 3D-контента для проектов в области цифровых двойников и архитектурной визуализации. Основные задачи включают валидирование ассетов, сбор тестовых билдов и автоматизацию процессов с помощью скриптов.
Что предстоит делать:
- Проверка 3D-контента (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы).
- Валидация ассетов и сцен (структура, HLOD, External Actors).
- Сборка тестовых билдов и запекание контентлокеров.
- Оптимизация пайплайна и создание утилит (Python / C++ / Blueprints).
- Автоматизация процессов (скрипты, CI/CD).
- Работа с Git / Git LFS.
Что важно знать
Роль требует уверенных навыков работы с Git и понимания полного пайплайна 3D. Опыт с Unreal Engine 5 и знание его ограничений будут важными факторами для успешной работы. График 5/2 по 8 часов с возможностью оплачиваемых переработок.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram