Технический художник (Tech Artist) для Digital Twins
Что за роль
Технический художник будет отвечать за проверку и оптимизацию 3D-контента, а также за автоматизацию процессов в рамках проектов в области Digital Twins и Archviz. Основные задачи включают в себя:
- Проверка 3D-контента (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite)
- Валидация ассетов и сцен (структура, HLOD, External Actors)
- Сборка тестовых билдов и запекание контентлокеров
- Оптимизация пайплайна
- Создание утилит (Python / C++ / Blueprints)
- Автоматизация процессов (скрипты, CI/CD)
- Работа с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов)
Что важно знать
Роль предполагает активное участие в создании интерактивных сред и требует уверенного владения Unreal Engine 5, а также понимания полного пайплайна 3D. Кандидат должен быть готов к работе в команде и к системному мышлению. Опыт работы с CI/CD под Unreal и знание C++ или Python будет преимуществом.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram