98088 вакансий +306 сегодня

Технический художник (Tech Artist) для Digital Twins

Что за роль

Технический художник (Tech Artist) будет работать над проектами в области Digital Twins и Archviz. Основная задача заключается в проверке и оптимизации 3D-контента, а также в автоматизации процессов и создании утилит для улучшения пайплайна.

Что предстоит делать:
• Проверять 3D-контент: mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite.
• Валидировать ассеты и сцены, включая структуру и HLOD.
• Собирать тестовые билды и запекать контентлокеры.
• Оптимизировать пайплайн и автоматизировать процессы с помощью скриптов и CI/CD.
• Работать с Git и Git LFS, управляя структурой репозиториев и хранением ассетов.

Что важно знать

Роль требует уверенного знания Git и Unreal Engine 5, а также понимания полного пайплайна 3D. Опыт в CI/CD и знание C++ или Python будут преимуществом. График работы 2/2 по 8 часов с возможностью оплачиваемых переработок. Доход обсуждается индивидуально.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D и требует уверенных знаний Unreal Engine 5 и Git. Условия работы гибкие, с возможностью обсуждения дохода. Рекомендуется опыт в CI/CD и программировании.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.