Technical Sound Designer (FMOD)
Описание роли
На позиции Technical Sound Designer (FMOD) вы станете ключевым специалистом по созданию и настройке звуков двигателя для аниме-аркадной гоночной игры Rising Sun. Ваша основная задача — собрать в FMOD Studio многослойные семплы, обеспечить плавные переходы между режимами работы двигателя (холостой ход, ускорение, сброс газа) и подготовить качественные лупы для бесшовного воспроизведения в игровом движке. Вы будете работать напрямую с «сырыми» записями, улучшать их в DAW, сводить треки и экспортировать оптимизированные пакеты звуковых событий, готовые для интеграции в игру.
Уникальность вакансии
* Полностью удалённый проект в гибком формате: вы сами планируете своё время и участвуете в итерационном процессе разработки без бюрократии крупных студий.
* Работа в небольшом кросс-функциональном коллективе: вы тесно взаимодействуете с геймдизайнерами, программистами и художниками, чтобы добиться синергии звукового окружения и визуального стиля.
* Возможность создавать собственные аудио-процедуры и расширять звуковую библиотеку студии: вы сможете влиять на общую звуковую эстетику и оставлять свой почерк в финальном продукте.
* Участие в инди-проекте с растущим комьюнити: Rising Sun уже доступен в Steam, и ваша работа по улучшению звука напрямую скажется на восприятии игры тысячами игроков.
О компании
Мы — независимая инди-студия, стоящая за экспериментальным проектом Rising Sun, сочетающим элементы японской анимации и классической аркадной гонки. Наша миссия — подарить игрокам уникальный опыт скорости и эстетики, а звук играет в этом одну из ключевых ролей. Мы ценим креативность, оперативность и профессионализм: каждый участник команды вносит видимые изменения в проект и получает полную прозрачность по игровому дизайну и маркетинговой стратегии.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram