Technical Environment Artist в Unity

Что за роль

Вакансия для Technical Environment Artist в Unity подразумевает работу с высоконагруженными сценами в проектах. Вы будете отвечать за экспорт ассетов, проверку их корректности и сборку сцен в движке. Основные задачи включают оптимизацию сцен для тысяч игроков, настройку террейна и создание LOD’ов.

Что важно знать

Роль предполагает участие в проектной работе с комфортным удаленным форматом. Вы будете работать с командой над созданием стартовых локаций и оптимизацией производительности, что требует уверенного владения Unity и понимания GPU pipeline. Официальный контракт с зарубежной компанией гарантирует оплату в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков.

О компании RocketBrush Studio

RocketBrush Studio — это студия, занимающаяся разработкой игр, в том числе MMORPG и других мультиплеерных проектов. Компания делает акцент на высоком качестве визуальных решений и технической стабильности.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по оптимизации сцен в Unity с акцентом на высоконагруженные проекты. Условия работы прозрачны, с возможностью долгосрочного сотрудничества.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал