Technical Environment Artist в Unity
Что за роль
Вакансия для Technical Environment Artist в Unity подразумевает работу с высоконагруженными сценами в проектах. Вы будете отвечать за экспорт ассетов, проверку их корректности и сборку сцен в движке. Основные задачи включают оптимизацию сцен для тысяч игроков, настройку террейна и создание LOD’ов.
Что важно знать
Роль предполагает участие в проектной работе с комфортным удаленным форматом. Вы будете работать с командой над созданием стартовых локаций и оптимизацией производительности, что требует уверенного владения Unity и понимания GPU pipeline. Официальный контракт с зарубежной компанией гарантирует оплату в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков.
О компании RocketBrush Studio
RocketBrush Studio — это студия, занимающаяся разработкой игр, в том числе MMORPG и других мультиплеерных проектов. Компания делает акцент на высоком качестве визуальных решений и технической стабильности.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram