99909 вакансий +54 сегодня

Technical Artist для PCG, Unreal Engine 5

Что за роль

Роль технического художника сосредоточена на разработке инструментов процедурной генерации для level-артистов с использованием Unreal Engine 5. Вы будете работать над проектированием модульных систем и созданием процедурных пайплайнов, объединяющих Houdini и Unreal.

Что предстоит делать:
— Разрабатывать инструменты процедурной генерации на базе Unreal Engine PCG Framework
— Проектировать модульные системы для окружения
— Создавать и поддерживать процедурные пайплайны в связке Houdini и Unreal
— Разрабатывать PCG-графы и Blueprint-инструменты для художников окружения
— Оптимизировать генеративные системы и проводить багфиксы
— Вести техническую документацию и проводить внутренние воркшопы
— Сотрудничать с командой для сбора требований и итерации разработки

Что важно знать

Вакансия предлагает гибкий график и возможность работы в офисе в Сколково. Условия обсуждаются индивидуально, включая конкурентную зарплату и бонусы по релизу. Если вы хотите работать в кросс-дисциплинарной команде и имеете опыт работы с крупными проектами, эта роль для вас.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи с использованием современных технологий, таких как Unreal Engine 5 и Houdini. Прозрачные условия и гибкий график делают её привлекательной для кандидатов с опытом в геймдеве.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.