Technical Artist
Описание роли
В роли Technical Artist вы будете частью творческой команды инди-студии, работающей над амбициозными PC-проектами на базе Unreal Engine 5. Ваша основная задача — поддерживать арт-пайплайн, создавая сложные визуальные эффекты (VFX) и шейдеры, используя Niagara, Lumen, Nanite и Metahuman. Вы освоите работу с 3D-программами (Maya, Blender, ZBrush), инструментами для текстурирования (Photoshop, Substance) и получите опыт интеграции арт-ассетов в движок, понимания взаимосвязи игровых уровней, пользовательского интерфейса и AI. Позиция подходит кандидатам с минимальными знаниями 3D и готовностью интенсивно учиться.
Уникальность вакансии
* Волонтёрская позиция с полностью свободным графиком: работайте в удобное время, совмещайте с учёбой или другой деятельностью.
* Обучение от лид-специалистов: регулярные менторские сессии и доступ к бесплатным обучающим материалам.
* Нет ограничений по локации, опыту в индустрии и возрасту — в команде ценят вашу мотивацию и креатив.
* Вы погрузитесь в полный цикл производства PC-игр, изучите все стадии разработки и узнаете о типичных ошибках и лучших стратегиях.
О компании
Наша инди-студия специализируется на создании крупных проектов для ПК, стремится к новаторству и качеству в каждом аспекте разработки. Мы избрали UE5 за его мощный функционал для визуализации и VFX. Команда ценит открытость, свободу экспериментов и стремление к созданию уникального игрового опыта. Если вы хотите внести свой вклад в амбициозный проект и развить навыки Technical Artist под руководством опытных коллег — присоединяйтесь к нам!
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram