Technical Artist по PC / Console
Что за роль
Роль Technical Artist в команде ArtDock предполагает работу над игровыми проектами для PC и консолей. Вы будете отвечать за оптимизацию арт-ассетов и настройку пайплайнов интеграции контента в движок, что включает создание шейдеров и визуальных эффектов (VFX).
Что предстоит делать:
• Оптимизировать арт-ассеты и настраивать пайплайны интеграции контента в движок.
• Создавать и настраивать шейдеры, визуальные эффекты и материалы.
• Помогать художникам и разработчикам находить компромисс между качеством графики и производительностью.
• Автоматизировать рутинные процессы с помощью скриптов и инструментов для команды.
Что важно знать
Мы ищем кандидата с опытом работы в геймдеве, особенно с проектами для PC и консолей. Знание коммерческих игровых движков и умение работать с шейдерами и оптимизацией текстур — обязательные требования. Умение писать базовые скрипты на C# будет большим плюсом. Формат работы гибридный, с возможностью удаленной работы на Кипре.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска