96930 вакансий +401 сегодня

Technical Artist по PC / Console

Что за роль

Роль Technical Artist в команде ArtDock предполагает работу над игровыми проектами для PC и консолей. Вы будете отвечать за оптимизацию арт-ассетов и настройку пайплайнов интеграции контента в движок, что включает создание шейдеров и визуальных эффектов (VFX).

Что предстоит делать:
• Оптимизировать арт-ассеты и настраивать пайплайны интеграции контента в движок.
• Создавать и настраивать шейдеры, визуальные эффекты и материалы.
• Помогать художникам и разработчикам находить компромисс между качеством графики и производительностью.
• Автоматизировать рутинные процессы с помощью скриптов и инструментов для команды.

Что важно знать

Мы ищем кандидата с опытом работы в геймдеве, особенно с проектами для PC и консолей. Знание коммерческих игровых движков и умение работать с шейдерами и оптимизацией текстур — обязательные требования. Умение писать базовые скрипты на C# будет большим плюсом. Формат работы гибридный, с возможностью удаленной работы на Кипре.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересную роль Technical Artist в геймдеве с гибридным форматом работы. Условия и требования четко описаны, но зарплата обсуждается индивидуально. Это хорошая возможность для специалистов с опытом работы в игровой индустрии.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.