78079 вакансий +147 сегодня

Technical Animator (Unreal Engine)

200,000 - 300,000 RUB
На 25% больше рынка

Описание роли

В роли Technical Animator (Unreal Engine) вы будете ключевым специалистом, отвечающим за реализацию высококачественных анимаций в RPG-фэнтези проекте. Ваша основная задача – разработка и поддержка анимационных Blueprint (AnimBP) для игрока, NPC и монстров, включая настроенные State Machines для плавного перехода между locomotion, combat, hurt и death. Вы настроите Montages с AnimNotifies, хитбоксами и hit-traces, обеспечите корректную работу Control Rig и IK Retargeting для персонажей и врагов. Кроме того, вы будете создавать procedural и additive-анимации, оптимизировать граф анимаций, интегрировать оружие и сокеты, а также настраивать equip/unequip логики. Отдельное внимание – система рэгдолл (Ragdoll) и recovery, позволяющая персонажам реалистично реагировать на удары и падения.

Уникальность вакансии

Мы предлагаем полностью удалённый формат работы с оплатой в криптовалюте, что обеспечивает гибкость и быстрые расчёты без посредников. Минимум бюрократии позволит сосредоточиться на творческих и технических задачах без излишних процессов. Вы станете частью сильной команды разработчиков и аниматоров, работающей над амбициозным RPG-фэнтези проектом с насыщенным лором и детализированными мирами. Ваш опыт будет востребован при внедрении последних возможностей Unreal Engine – от Control Rig до advanced IK, что позволит вам совершенствовать свои навыки в передовых технологиях.

О компании

Cactus Punch – динамично развивающаяся игровая студия, специализирующаяся на создании захватывающих RPG и приключенческих игр. Наша миссия – объединять глубокий сюжет, инновационные механики и высококачественную графику, создавая уникальные игровые миры. Мы ценим креативность, профессионализм и стремление к совершенству. В портфолио компании – успешные инди-тайтлы и международные кооперации с крупными издателями. В Cactus Punch вы получите возможность влиять на ключевые решения, участвовать во всех этапах производства и развиваться вместе с проектом на мировом уровне.

Оценка вакансии
5.9 / 10
Вакансия Technical Animator (Unreal Engine) в Cactus Punch привлекает интересным RPG-фэнтези проектом, удалённой работой и оплатой в криптовалюте. Ключевые задачи – разработка и оптимизация анимационных систем (AnimBP, Control Rig, IK), что позволит развивать профессиональные навыки. Минимальная бюрократия и сильная команда обеспечивают комфортные условия и возможности для роста.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.