76411 вакансий +348 сегодня

Technical Animator (Unreal Engine)

Описание роли

Technical Animator (Unreal Engine) в RPG-фэнтези проекте Cactus Punch отвечает за разработку и поддержку сложных систем анимации, напрямую влияющих на погружение игрока в игровой мир. Вы возьмете на себя полную ответственность за настройку и оптимизацию AnimBP (Animation Blueprint) для игрока, NPC и монстров, обеспечите корректную работу State Machines и Montages, а также реализуете системы процедурной и additive-анимации в соответствии с геймдизайном и требованиями художников.

Основные обязанности:
• Настройка AnimBlueprint для основных персонажей, NPC и враждебных существ;
• Реализация логики locomotion, combat, hurt и death через State Machines и AnimMontages;
• Добавление AnimNotifies, настройка хитбоксов и hit-traces для точного взаимодействия при боевых столкновениях;
• Работа с Control Rig и IK Retargeting: Foot/Hand/Aim IK для персонажей и адаптация IK-поз для крупных монстров;
• Разработка процедурных анимаций и additive-слоев для плавных переходов между состояниями;
• Оптимизация графов анимации для снижения нагрузки на CPU и GPU;
• Интеграция оружейных сокетов, логика equip/unequip и настройка ragdoll + recovery для реалистичного поведения при падениях.

Особенности вакансии

Вы получите уникальную возможность работать полностью удаленно с оплатой в криптовалюте, без излишней бюрократии и с минимальными формальными процедурами. Проект Cactus Punch — это сильная команда профессионалов, где ценятся технические инициативы и самостоятельность. Вы сможете влиять на финальный результат, вносить изменения в игровую механику и улучшать систему анимации на каждом этапе разработки. Внедрение новых инструментов и подходов (например, Control Rig или Blueprints Optimization) будет приветствоваться.

О компании Cactus Punch

Cactus Punch — амбициозная команда разработчиков, создающая глубокие RPG-фэнтези миры с открытыми локациями и насыщенным стелс-геймплеем. Мы ценим креативность, технические эксперименты и скорость принятия решений. Наша миссия — предложить игрокам уникальный иммерсивный опыт и вывести жанр на новый уровень. В Cactus Punch вы найдете дружелюбный коллектив, открытый обмен знаниями и реальные возможности для профессионального роста.

Оценка вакансии
6.6 / 10
Вакансия Technical Animator (Unreal Engine) в Cactus Punch предлагает работу в RPG-фэнтези проекте с полным удалённым форматом и оплатой в криптовалюте. Ключевые задачи включают работу с AnimBP, State Machines, Control Rig и процедурными анимациями. Минимум бюрократии и сильная команда обеспечивают комфортные условия и возможность профессионального роста.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.