Spine Аниматор
Описание роли
Spine аниматор в CGB Studio будет отвечать за разработку плавной и выразительной 2D-анимации персонажей и эффектов в рамках мобильных игровых проектов. В ваши обязанности войдёт создание циклических анимаций и переходов по подробному техническому заданию, работа с костной системой Spine и обеспечение корректной интеграции готовых клипов в пайплайн студии. Вы будете использовать фирменные инструменты для оптимизации экспортированных файлов, следить за весом и производительностью анимаций, адаптировать их под разные разрешения экранов. Дополнительно навыки работы в Adobe After Effects позволят создавать комплексные композиции и визуальные эффекты, усиливая качество плейблов и рекламных креативов.
Уникальность вакансии
В CGB Studio вы получаете возможность полного удалённого сотрудничества с гибким графиком, что особенно ценно для креативных специалистов. Оплата по задачам гарантирует прозрачность расчётов и мотивирует на достижение высокого результата. Техническая поддержка от опытного Lead’а помогает быстро решать сложные вопросы и повышать уровень мастерства. Работая над персонажной и эффектной анимацией, вы получите опыт покадровой анимации и сможете расширить своё портфолио яркими кейсами для мобильных игр.
О компании
CGB Studio — это студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр, сочетающая творческий подход и техническую экспертизу. Наша миссия — создавать визуальные решения, повышающие вовлечённость игроков и эффективность рекламных кампаний. Проекты студии уже собрали миллионы установок и получили высокие оценки пользователей. Мы ценим баланс между свободой креатива и дисциплиной разработки, регулярно проводим воркшопы и обмениваемся знаниями внутри команды.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram