Специалист по визуалу в Unreal Engine 5
Что за роль
Специалист по визуалу в Unreal Engine 5 отвечает за создание фотореалистичного real-time рендера для пяти высокодетализированных hard-surface объектов. Основная задача заключается в сборке гибкого и оптимизированного Master Material с использованием готовых FBX и PBR-текстур в 4K.
Что предстоит делать:
• Собрать Master Material для всех объектов с повторяющимися материалами (шлифованный металл, матовый пластик, карбон под лаком).
• Настроить студийное освещение для подчеркивания объема и деталей объектов.
• Добиться максимального фотореализма в real-time.
• Аккуратно структурировать сцену для передачи программисту с понятным неймингом.
Почему вакансия может быть интересна
Роль предполагает работу с высококачественными 3D-объектами и фотореалистичным рендерингом, что позволяет развивать навыки в визуализации и освещении. Это отличная возможность для специалистов, желающих работать над интерактивными презентациями, а не в игровом контексте, с четкими задачами и конечным результатом.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram