Специалист по визуалу в Unreal Engine 5

Что за роль

Специалист по визуалу в Unreal Engine 5 отвечает за создание фотореалистичного real-time рендера для пяти высокодетализированных hard-surface объектов. Основная задача заключается в сборке гибкого и оптимизированного Master Material с использованием готовых FBX и PBR-текстур в 4K.

Что предстоит делать:
• Собрать Master Material для всех объектов с повторяющимися материалами (шлифованный металл, матовый пластик, карбон под лаком).
• Настроить студийное освещение для подчеркивания объема и деталей объектов.
• Добиться максимального фотореализма в real-time.
• Аккуратно структурировать сцену для передачи программисту с понятным неймингом.

Почему вакансия может быть интересна

Роль предполагает работу с высококачественными 3D-объектами и фотореалистичным рендерингом, что позволяет развивать навыки в визуализации и освещении. Это отличная возможность для специалистов, желающих работать над интерактивными презентациями, а не в игровом контексте, с четкими задачами и конечным результатом.

Оценка вакансии
7 / 10
Интересная вакансия для специалиста по визуалу в Unreal Engine 5 с четкими задачами и возможностью работы с высококачественными 3D-объектами. Позиция полностью удаленная, что позволяет гибко подходить к проекту. Присылайте портфолио с примерами работы.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал