Sound Designer для игровой студии
Что за роль
Роль Sound Designer в игровой студии предполагает создание и интеграцию звуковых эффектов (SFX) в проектах, использующих Wwise и Unity. Основными задачами будет работа с голосом и музыкой, что требует творческого подхода и технического опыта. Успешный кандидат будет отвечать за создание высококачественных звуковых решений, которые обогатят игровой опыт.
Что предстоит делать:
• Создавать и интегрировать звуковые эффекты в игровую среду с использованием Wwise и Unity.
• Работать с музыкальными треками и голосовыми записями, обеспечивая их высокое качество.
• Сотрудничать с командой разработчиков и дизайнеров для достижения гармонии между звуковым и визуальным контентом.
• Участвовать в тестировании и оптимизации звуковых решений для повышения их эффективности и качества.
• Поддерживать документацию по звуковым эффектам и их интеграции.
Почему вакансия может быть интересна
Вакансия предлагает уникальную возможность работать в креативной среде с талантливой командой, создающей игры. Работая в гибридном формате, вы сможете сочетать преимущества удаленной работы с возможностью взаимодействия в офисе, что создает комфортные условия для творчества и профессионального роста. Официальное оформление и ДМС также добавляют привлекательности данной роли, обеспечивая стабильность и заботу о здоровье сотрудников.
О компании МГЛА
МГЛА — это российская игровая студия, известная своими инновационными проектами в области геймдева. С командой профессионалов, работающей над созданием уникальных игровых решений, студия стремится к высокому качеству и оригинальности. МГЛА активно развивает свои проекты и расширяет рынок, предлагая игрокам незабываемый опыт.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram