Sound Designer для консольных игр
Что за роль
Sound Designer в команде Strikerz станет важной частью разработки консольных игр, отвечая за создание сложных аудиосистем и эффектов, которые улучшают игровой процесс. Эта роль требует глубоких знаний в области звукового дизайна и опыта работы с современными инструментами, такими как Wwise и Unreal Engine. В обязанности войдут:• создание и интеграция звуковых эффектов в игровую среду с использованием Wwise;• работа над аудиосистемами в Unreal Engine для оптимизации качества звука;• участие в обсуждении и разработке концепций звукового оформления игр;• менторство для других членов команды, обмен опытом и навыками;• тестирование и настройка звуковых эффектов для достижения максимального качества;• активное взаимодействие с командой разработчиков и продюсерами для согласования требований к звуку.
Почему вакансия может быть интересна
Эта вакансия предлагает возможность работать в молодом и динамичном коллективе на разработке амбициозных проектов для консольных платформ. Вы сможете развивать свои навыки в области аудиодизайна, участвуя в создании высококачественных звуковых решений, которые будут услышаны игроками по всему миру. Работа в удалённом формате позволит вам гибко организовывать своё время и работать из любой точки мира. Если вы ищете возможность роста и хотите быть частью команды, создающей захватывающие игры, тогда это предложение для вас.
О компании
Студия Strikerz известна своими инновационными подходами к разработке игр и созданию уникального игрового опыта. Мы стремимся создать продукты, которые не только развлекают, но и оставляют след в индустрии. Наша команда состоит из профессионалов, которые готовы делиться опытом и поддерживать друг друга в достижении высоких стандартов качества.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска