Software Architect для Graphic Controller
Что за роль
Роль сосредоточена на разработке и поддержке архитектуры программного обеспечения для графического контроллера. Специалист будет отвечать за координацию архитектуры различных VAS и их взаимодействие с базовой системой, а также за оптимизацию архитектуры для многопоточной обработки. Кандидат должен иметь опыт в области встраиваемых систем и архитектуры программного обеспечения.
Что предстоит делать
- Владеть и поддерживать архитектуру программного обеспечения графического контроллера
- Определять и координировать архитектуру различных VAS и их взаимодействие с базовой системой
- Определять модель задач GC, включая процессы, потоки, приоритеты и зависимости запуска
- Проектировать и оптимизировать архитектуру программного обеспечения для многопоточного выполнения
- Обеспечивать интеграцию между VAS, ACE, INTEGRITY OS и компонентами приложения/HMI
- Анализировать системные проблемы, связанные с загрузкой CPU, памятью и производительностью
- Поддерживать интеграцию программного обеспечения, отладку и архитектурные обзоры
- Сотрудничать с командами HMI, платформы и интеграции
Что потребуется
- Опыт в архитектуре и разработке встроенного программного обеспечения
- Глубокие знания C/C++
- Опыт работы с архитектурами на базе RTOS, предпочтительно Green Hills INTEGRITY
- Хорошее понимание архитектур автомобильного ПО
- Опыт работы с многопоточными встроенными системами
- Знания архитектур ARM Cortex-A, желательно Cortex-A7
- Навыки системной отладки и анализа производительности
Что важно знать
Роль требует глубоких знаний в области встроенных систем и программной архитектуры, а также навыков системной отладки. Опыт работы с автомобильными системами и знание стандартов Automotive SPICE / ISO 26262 будут преимуществом.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram