Senior Tech Artist для Unity

Что за роль

Senior Tech Artist в BIX TEAM отвечает за оптимизацию графики для мобильного многопользовательского шутера WELTKRIEG 1: Firestorm. Кандидат будет работать над производительностью проекта, используя свои навыки в Unity и оптимизации графики.

Что предстоит делать

  • Оптимизировать графику под мобильные устройства: FPS, нагрев, энергопотребление и память
  • Проводить профайлинг и диагностику кадра, находить узкие места производительности
  • Определять и устранять CPU/GPU bottleneck
  • Анализировать батчинг, снижать draw calls, оптимизировать SRP Batcher и GPU Instancing
  • Разрабатывать и поддерживать URP Renderer Features, включая эффекты постобработки
  • Создавать Editor Tools и валидаторы для поиска тяжёлых ассетов
  • Контролировать качество ассетов и развивать контентный пайплайн совместно с Art-командой

Что потребуется

  • Опыт работы Senior Tech Artist в Unity
  • Практический опыт оптимизации мобильной графики
  • Отличное знание Unity URP
  • Сильные навыки профайлинга и анализа производительности кадра
  • Опыт работы с Shader Graph

Что важно знать

Роль требует глубокого понимания работы CPU, GPU, памяти и рендеринга. Опыт работы с AI-инструментами и автоматизацией процессов будет значительным преимуществом.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по оптимизации графики для мобильной игры. Четко описаны требования и задачи, что делает её привлекательной для опытных специалистов. Однако, отсутствует информация о зарплате и условиях работы.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал