Senior Spine Technical Artist / Rigger
Что за роль
Senior Spine Technical Artist / Rigger отвечает за создание прототипа переиспользуемой архитектуры анимации для игровых персонажей. Работа включает разработку системы, которая позволяет легко интегрировать новые анимации и кастомизации, обеспечивая независимость между ними. Это важная роль, так как от качества архитектуры зависит масштабируемость проекта.
Что предстоит делать
- Создавать модульные скины для персонажей, включая тело, лицо, глаза и волосы
- Разрабатывать переключаемые тестовые причёски с независимыми костями и мешами
- Создавать тестовые парные взаимодействия с физикой для волос и других элементов
- Обеспечивать работу новых анимаций с существующими кастомизациями без необходимости правок
- Предоставлять исходные файлы (.spine), атласы и текстуры с документацией по неймингу и иерархии
Что важно знать
Роль требует глубокого понимания анимации и риггинга, а также способности разрабатывать системы, которые легко масштабируются. Это уникальная возможность для тех, кто хочет работать над сложными анимационными проектами в игровой индустрии.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram