Саунд-дизайнер геймплейных роликов
Описание роли
В роли саунд-дизайнера геймплейных роликов вы будете отвечать за создание и интеграцию аудио- и музыкальных элементов, которые подчёркивают ключевые моменты игровой механики и усиливают эмоциональное восприятие контента. Ваши основные задачи:
* Разработка уникальных звуковых эффектов и фонов для игровых сцен;
* Обработка и редактирование записей диктора и голосов персонажей;
* Нарезка, склейка музыкальных треков и подбор звукового материала в соответствии с роллер-контентом;
* Сведение и мастеринг готовых роликов до broadcast-ready качества;
* Внедрение и тестирование звуковых элементов в финальные видеофайлы;
* Взаимодействие с видеомонтажёрами и маркетинговым отделом для синхронизации аудио и видеоряда;
Должность идеально подходит специалисту с высоким уровнем владения Ableton Live 12, опытом работы с DAW, умением тонко слышать контекст и искать нестандартные решения для атмосферы игры.
Особенности вакансии
* Полностью удалённая работа из любой точки мира через Discord;
* Гибкий график и возможность влиять на сроки и содержание роликов;
* Участие в проектах от инди-кооперативов до крупных AAA-релизов;
* Доступ к современным инструментам: плагины, нейросети и автоматизация звуковых процессов;
* Работа в тесном кросс-функциональном составе с видеомонтажёрами, маркетологами и геймдизайнерами;
* Возможность профессионального роста внутри команды контент-отдела.
О компании
Polden Publishing специализируется на издании PC-игр самых разных жанров — от кооперативных инди-проектов до масштабных релизов мирового уровня. Наша миссия — создавать яркие трейлеры и промо-ролики, которые за секунды погружают аудиторию в атмосферу игры. Компания ценит командный дух, инновационность и качество контента. Мы работаем в онлайн-мастерской в Discord, поддерживаем дружественную атмосферу и открыты для экспериментов со звуком и изображением.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска