Rigging / Character Animation Artist
Описание роли
В должности Rigging / Character Animation Artist вы станете ключевым специалистом, отвечающим за создание надежных и удобных инструментов анимации (Rigging) и реалистичного поведения персонажей (Character Animation). Основные задачи включают разработку ригов для стилизованных и реалистичных 3D-моделей — от гуманоидов и животных до фантастических существ. Вы будете настраивать контроллеры, IK/FK-системы и constraints, работать с facial-рригами на основе joints и blendshape, а также анимировать мимику, поведение, актинг и выразительные позы, учитывая тайминг, вес и анатомические особенности. Кроме того, часть ваших обязанностей ― структурирование сценовых файлов: логичное именование, модульная архитектура и подготовка ассетов для передачи команде.
Уникальность вакансии
Почему стоит выбрать позицию в «ЦЕХ»: поощряется применение AI-инструментов для ускорения рутинных процессов, а проекты реализуются для лидеров digital-рынка: Т-Банк, МТС, АльфаБанк, Яндекс Маркет и других крупных брендов. Формат полностью удаленный, оплата почасовая с фиксированной ставкой, график можно адаптировать под собственное расписание. Работая с Cinema 4D, Maya и Blender, вы получите возможность углубиться в современные подходы к facial capture и ретаргетингу, а опыт использования mocap-систем будет серьезным преимуществом. Наша команда ценит открытое общение, прозрачную постановку задач и высокий уровень профессионализма.
О компании ЦЕХ
ЦЕХ — одна из топ-5 дизайн-студий России, специализирующаяся на AI-поддержке и создании визуальных продуктов для digital-рынка. Мы разрабатываем концепты, интерфейсы, 3D-модели и анимации для банков, e-commerce и телекоммуникаций. В основе миссии ЦЕХ — синергия креатива и технологий: команда объединяет опытнейших художников, аниматоров и инженеров, чтобы создавать проекты, которые выделяются на фоне конкурентов. Ведется активное развитие внутренних AI-инструментов для оптимизации процессов и повышения качества deliverables.
Требования
• Опыт в rigging и/или character animation от 2 лет
• Уверенное владение Cinema 4D, Maya и/или Blender
• Глубокое понимание анатомии, тайминга, веса и принципов анимации
• Навыки логичной организации сцены и передачи ассетов в команду
• Наличие портфолио с примерами ригов и анимации
Дополнительно приветствуются навыки настройки и использования mocap-систем, опыт работы с facial capture и системами ретаргетинга.
Условия
• Удаленный формат работы, гибкий график, частичная занятость
• Почасовая оплата с фиксированной ставкой
• Работа над крупными проектами в коллаборации с ведущими digital-брендами
• Возможность внедрять и тестировать AI-решения в студии
Присоединяйтесь к ЦЕХ, чтобы прокачивать навыки rigging и character animation, работать с лучшими инструментами индустрии и создавать впечатляющий контент для топовых клиентов на базе Cinema 4D, Maya и Blender.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram