Rigging / Character Animation Artist

Описание роли

В должности Rigging / Character Animation Artist вы станете ключевым специалистом, отвечающим за создание надежных и удобных инструментов анимации (Rigging) и реалистичного поведения персонажей (Character Animation). Основные задачи включают разработку ригов для стилизованных и реалистичных 3D-моделей — от гуманоидов и животных до фантастических существ. Вы будете настраивать контроллеры, IK/FK-системы и constraints, работать с facial-рригами на основе joints и blendshape, а также анимировать мимику, поведение, актинг и выразительные позы, учитывая тайминг, вес и анатомические особенности. Кроме того, часть ваших обязанностей ― структурирование сценовых файлов: логичное именование, модульная архитектура и подготовка ассетов для передачи команде.

Уникальность вакансии

Почему стоит выбрать позицию в «ЦЕХ»: поощряется применение AI-инструментов для ускорения рутинных процессов, а проекты реализуются для лидеров digital-рынка: Т-Банк, МТС, АльфаБанк, Яндекс Маркет и других крупных брендов. Формат полностью удаленный, оплата почасовая с фиксированной ставкой, график можно адаптировать под собственное расписание. Работая с Cinema 4D, Maya и Blender, вы получите возможность углубиться в современные подходы к facial capture и ретаргетингу, а опыт использования mocap-систем будет серьезным преимуществом. Наша команда ценит открытое общение, прозрачную постановку задач и высокий уровень профессионализма.

О компании ЦЕХ

ЦЕХ — одна из топ-5 дизайн-студий России, специализирующаяся на AI-поддержке и создании визуальных продуктов для digital-рынка. Мы разрабатываем концепты, интерфейсы, 3D-модели и анимации для банков, e-commerce и телекоммуникаций. В основе миссии ЦЕХ — синергия креатива и технологий: команда объединяет опытнейших художников, аниматоров и инженеров, чтобы создавать проекты, которые выделяются на фоне конкурентов. Ведется активное развитие внутренних AI-инструментов для оптимизации процессов и повышения качества deliverables.

Требования

• Опыт в rigging и/или character animation от 2 лет
• Уверенное владение Cinema 4D, Maya и/или Blender
• Глубокое понимание анатомии, тайминга, веса и принципов анимации
• Навыки логичной организации сцены и передачи ассетов в команду
• Наличие портфолио с примерами ригов и анимации
Дополнительно приветствуются навыки настройки и использования mocap-систем, опыт работы с facial capture и системами ретаргетинга.

Условия

• Удаленный формат работы, гибкий график, частичная занятость
• Почасовая оплата с фиксированной ставкой
• Работа над крупными проектами в коллаборации с ведущими digital-брендами
• Возможность внедрять и тестировать AI-решения в студии

Присоединяйтесь к ЦЕХ, чтобы прокачивать навыки rigging и character animation, работать с лучшими инструментами индустрии и создавать впечатляющий контент для топовых клиентов на базе Cinema 4D, Maya и Blender.

Оценка вакансии
4.6 / 10
Вакансия Rigging / Character Animation Artist в студии ЦЕХ предлагает удалённый формат и гибкий график с почасовой оплатой на проектах для крупных digital-брендов. Ключевые задачи — создание ригов и анимация персонажей в Cinema 4D, Maya и Blender. Отличный шанс развиваться в AI-поддерживаемой дизайн-студии с сильным портфолио.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал