97858 вакансий +76 сегодня

Программист-разработчик для Unreal Engine

Что за роль

Эта позиция подразумевает разработку проектов на Unreal Engine (UE4/UE5) с акцентом на создание интерактивных приложений и механик. Вы будете отвечать за постановку и контроль выполнения технических задач, включая разработку и настройку шейдеров, работу с логикой приложений и системами поведения персонажей.

Что предстоит делать:
• Разрабатывать и настраивать шейдеры для проектов на Unreal Engine.
• Работать с логикой приложений и интерактивными механиками.
• Решать задачи по захвату движения персонажей и лицевой анимации, подготавливать и импортировать их в Unreal Engine.
• Участвовать в разработке и настройке рига для персонажей.
• Оптимизировать производительность и качество рендера (CPU/GPU).
• Взаимодействовать с командой: дизайнерами, 3D-художниками, motion-дизайнерами и PM.
• Участвовать в обсуждении и оценке технических решений.

Что важно знать

Идеальный кандидат должен иметь опыт разработки на Unreal Engine 4/5, знание Blueprints и/или C++, а также базовые знания Python и 3D-редакторов, таких как Blender или Houdini. Если у вас нет всех перечисленных навыков, это не является проблемой — компания готова обучать недостающим технологиям внутри проекта. Работа осуществляется в офисе, расположенном у метро Пушкинская/Звенигородская, с конкурентной заработной платой, обсуждаемой индивидуально.

Оценка вакансии
7 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по разработке на Unreal Engine, включая работу с шейдерами и анимацией. Офис в Москве и конкурентная зарплата делают эту позицию привлекательной для разработчиков с опытом.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.