Motion Designer / Unreal Engine 5 Cinematic Artist
Описание роли
Motion Designer / Unreal Engine 5 Cinematic Artist будет ответственен за создание контекстных и сюжетных катсцен в Unreal Engine 5 с использованием Sequencer, Control Rig, треков камер, анимаций и продвинутых настроек освещения. Ваша задача — довести визуальное повествование до уровня кинематографа, гарантируя плавную синхронизацию катсцен с игровыми событиями и диалогами, а также интегрировать готовый контент в общий пайплайн проекта.
Ваши ключевые задачи:
* Настройка и управление секвенциями в Sequencer: камеры, треки, анимации и микширование сцен.
* Привязка (bind) персонажей и объектов к секвенциям через Control Rig, корректировка поз, loop и blending.
* Построение композиций кадра: фокус, глубина резкости, кадрирование и постановка камеры.
* Реализация cinematic lighting и постпроцессинга для достижения нужной атмосферы.
* Интеграция отснятых катсцен в проект через Blueprints и взаимодействие с игровой логикой.
* Оптимизация сцен под требования производительности и целевых платформ.
Эта роль идеально подходит для специалистов с 3–6 годами опыта, стремящихся создавать качественные 3D-анимации и сюжетные вставки для игровых проектов.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска