Моделлер (Game Artist)
Описание роли
На позиции Моделлера (Game Artist) вы будете отвечать за создание высококачественных реалистичных 3D-моделей архитектурных объектов, предназначенных для презентаций и визуализации проектов государственной и коммерческой недвижимости. Ваша ключевая задача – разрабатывать детализированные LowPoly и HighPoly модели, оптимизировать геометрию и текстуры под требования Unreal Engine 5. Вы будете работать в связке с архитекторами и художниками, участвуя в полном цикле создания виртуальных пространств: от проработки топологии до экспорта моделей и настройки материалов в UE5.
Особенности вакансии
• Постоянные государственные заказы и крупные клиенты дают стабильность и интересные задачи;
• Современный стек инструментов: Blender, Autodesk 3ds Max/Maya, Substance 3D Painter, Marmoset, Adobe Photoshop и Unreal Engine 5;
• Возможность участвовать в масштабных инфраструктурных проектах Москвы и Подмосковья;
• Рабочий график 5/2, 8-часовой день в удобном офисе в центре города;
• Конкурентоспособная заработная плата и регулярные выплаты без задержек.
О компании
Перфект – генеральный проектировщик государственных и коммерческих объектов Москвы с 2015 года. Специализируемся на проектировании и строительстве инфраструктурных объектов, детских садов, школ, коттеджных поселков и жилых кварталов. Мы ценим профессиональный подход, инновационные решения и поддерживаем комфортные условия для сотрудников, обеспечивая прозрачность проектов и своевременную оплату труда.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска