Моделлер (Game Artist)
Описание роли
На позиции 3D моделер (Game Artist) вы будете отвечать за создание высококачественных LowPoly и HighPoly 3D моделей архитектурных объектов для визуализации государственных и коммерческих проектов. Используя инструменты Blender 3D и Unreal Engine 5, вы оформите виртуальные презентации детских садов, школ, коттеджных поселков и жилых домов, соблюдая техническое задание и оптимальные параметры моделирования. Задачи включают продуманную топологию, минимальное количество полигонов, PBR-материалы, UV-развёртку и коллизии, а также экспорт в Unreal Engine 5 с корректными настройками шейдеров и текстур.
Особенности вакансии
* Полноценная работа в офисе в Москве и Подмосковье с государственными и крупными коммерческими заказами.
* Стабильный график 5/2, 8-часовой рабочий день без переработок.
* Современный оборудованный офис и дружная команда архитекторов и художников.
* Возможность участвовать в проектах разного масштаба: от детских образовательных учреждений до жилых комплексов.
* Работа с передовыми инструментами: Blender 3D, Autodesk 3ds Max, Maya, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine 5.
О компании
Перфект — генеральный проектировщик государственных и коммерческих объектов Москвы с 2015 года. Компания реализует инфраструктурные проекты, детские сады, школы, коттеджные посёлки и жилые дома. «Перфект» известен надёжностью, высоким профессионализмом команды и строгим исполнением ТЗ. Мы предлагаем участие в уникальных архитектурных проектах, которые формируют облик столицы, и ценим вклад каждого специалиста.
Ваш следующий шаг — воплотить архитектуру в виртуальной среде и расширить портфолио значимых проектов в PropTech.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска