Моделлер (Game Artist)
Описание роли
В роли Моделлера (Game Artist) вы будете создавать реалистичные архитектурные 3D модели для виртуальных презентаций государственных и коммерческих объектов. Ваша задача — воплощать в жизнь концепции архитекторов и дизайнеров, превращая технические чертежи в оптимизированные LowPoly и HighPoly модели с точной проработкой форм и текстур для Unreal Engine 5. Вы будете участвовать во всём цикле визуализации: от подготовки геометрии под UV-/UDIM-развёртки и PBR-материалы до настройки коллизий, экспорта в UE5 и интеграции готовых ассетов в интерактивные сцены.
Уникальность вакансии
— Работа в PropTech компании с портфелем крупных государственных заказов и локальных строительных проектов в Москве и Подмосковье;
— Возможность взаимодействовать с архитекторами и VR-разработчиками для создания архитектурных интерактивных презентаций;
— Современный пайплайн на базе Blender, 3ds Max/Maya, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag;
— Проекты включают как детализированную визуализацию коттеджных посёлков и жилых домов, так и создание интерактивных walkthrough’ов на базе UE5.
О компании «Перфект»
«Перфект» — ведущий генеральный проектировщик Москвы с 2015 года. Мы реализуем инфраструктурные решения, школы, детские сады, жилые комплексы и многоэтажные дома. За годы работы наша команда заслужила доверие заказчиков и признательность профильных ведомств. В «Перфект» ценят профессионализм, инновации и командную синергию.
Дополнительно по рынку: по данным рынка PropTech, проекты с 3D-визуализацией завершаются на 30% быстрее, что повышает эффективность согласования и сокращает сроки строительства.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска