Middle Unreal Engine UI Верстальщик (UMG/Slate)
Описание роли
На позиции Middle Unreal Engine UI Верстальщик вы станете ключевым специалистом, отвечающим за создание и развитие игровых интерфейсов в рамках масштабного мультиплеерного онлайн-шутера с элементами рейдов. В ваших обязанностях будет:
• Верстка и настройка HUD, меню, инвентарей и других виджетов с использованием UMG и CommonUI по архитектуре MVC/MVVM.
• Проектирование адаптивных макетов для разных разрешений (PC, ultrawide и пр.) с учётом Safe Zones и DPI-Scaling.
• Настройка анимаций интерфейса через UMG Animations и Sequencer, проработка микро-анимаций для оживления UX.
• Оптимизация UI-рендера с помощью Retainer Box, Slate профайлера и сокращения Draw Calls.
• Поддержка и расширение дизайн-системы: создание и обновление Widget Style Sets, Data Tables и UI-kit.
• Участие в UX-тестированиях, улучшении доступности интерфейсов и локализации для разных регионов.
Уникальность вакансии
Вы получите полную свободу в выборе решений по дизайну и технической реализации UI, работая полностью удалённо с гибким графиком. Проект рассчитан на миллионы игроков, и ваш вклад будет непосредственно влиять на визуальный стиль и удовлетворённость аудитории. Команда опытных UI/UX-дизайнеров и программистов открыта к обмену знаниями и совместному развитию лучших игровых практик.
О компании Kokodi Games
Kokodi Games — динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на создании многопользовательских шутеров с глубоким геймплеем и элементами рейдовых активностей. Мы ценим инновации, высокое качество и взаимное доверие в команде. Наши проекты объединяют тысячи игроков по всему миру, а атмосфера внутри офиса (хотя и полностью удалённая) остаётся дружеской и поддерживающей. Присоединяйтесь к нам, если хотите расти профессионально и влиять на будущее игрового рынка.