Middle Manual QA Engineer для GTA RP

Что за роль

Ищут Middle Manual QA Engineer для игровой студии и проекта в жанре GTA RP. Основной фокус — проверка игровых механик и связанных систем: от экономики и бизнес-модулей до интерфейса и инвентаря. Тестировщик будет взаимодействовать с геймдизайнерами и разработчиками, разбирать дефекты и помогать улучшать качество продукта.

Что предстоит делать

    • Проверять игровые механики, включая RP-системы, экономику, бизнес-модули, UI и инвентарь.
    • Подготавливать и поддерживать чек-листы, оформлять баг-репорты и актуализировать тестовую документацию.
    • Уточнять требования у геймдизайнеров и разработчиков, участвовать в ревью GDD.
    • Проводить функциональное, регрессионное и интеграционное тестирование перед релизами.
    • Анализировать ошибки, искать их первопричины и передавать команде воспроизводимые сценарии.
    • Предлагать улучшения процессов тестирования и разработки.

Что потребуется

    • Опыт работы QA Engineer от 3 лет, желательно в gamedev.
    • Знание принципов тестирования программного обеспечения и жизненного цикла продукта.
    • Навыки составления тестовой документации и оформления баг-репортов.
    • Опыт работы с баг-трекинговыми системами, например Jira, YouTrack или Asana.
    • Понимание клиент-серверной архитектуры.
    • Внимательность к деталям, гибкость мышления, креативный подход к поиску нестандартных сценариев и интерес к играм.

Что важно знать

В описании отдельно отмечены удалённая работа и гибкий график. Оплата обсуждается по итогам собеседования, конкретная сумма не указана. Для отклика в вакансии оставлен контакт Telegram: @Liudmila_Tsvirko.

Оценка вакансии
6.8 / 10
Обязанности и требования описаны достаточно конкретно: перечислены игровые системы, виды тестирования и инструменты для баг-трекинга. Не раскрыты компания и сумма оплаты; при этом указаны удалённый формат и гибкий график.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал