Middle Level Artist
Описание роли
На позиции Middle Level Artist в студии DreamVR вы будете отвечать за доведение игровых уровней до финального визуального качества в стилистике ретрофутуризма (реализм). Вы будете работать в Unreal Engine 5, используя инструменты Landscape, Foliage и Modeling для создания масштабных окружающих миров. Ваша задача — преобразовывать базовые блокауты и концепты в детализированные сцены, комбинируя художественное видение и технические возможности движка. Взаимодействуя с командой 3D-художников и арт-лидом, вы будете формировать фидбек, контролировать коллизии и обеспечивать чистую структуру уровня, отвечающую требованиям производительности и эстетики.
Ключевые задачи:
* Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов.
* Формирование и передача фидбека команде 3D-художников вместе с арт-лидом.
* Внесение визуальных улучшений и правок в дизайн уровней.
* Работа с коллизиями, используя как встроенные инструменты UE5, так и пользовательские скрипты.
* Поддержание понятной структуры уровней и оптимизация контента под требования проекта.
Уникальность вакансии
DreamVR предлагает гибкий старт рабочего дня и формат работы на выбор: офис в Твери, удалёнка или гибрид. Вы будете участвовать в проекте с уникальным художественным стилистикой ретрофутуризма, где каждая ваша идея может стать частью игрового мира. Студия обеспечивает стабильность (трудоустройство по ТК РФ), дружный коллектив без текучки кадров и возможность профессионального роста через внутренние воркшопы и конференции.
Требования
* Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
* Уверенное владение Unreal Engine 5 и инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
* Базовые навыки создания блокаутов в 3ds Max, Maya или Blender.
* Понимание модульного построения уровней и оптимизации производительности.
* Наличие портфолио с завершёнными уровнями или их частями.
* Хорошие навыки коммуникации: умение ясно и конструктивно давать и принимать фидбек.
* Базовые знания UE Blueprints и опыта работы в Sequencer будут преимуществом.
* Умение работать с системами контроля версий Perforce или Plastic SCM.
* Базовое владение пакетами для скульптинга (ZBrush, Mudbox) и графическими редакторами (Photoshop).
* Владение английским языком на уровне чтения документации и понимания устной речи.
О компании
DreamVR — инновационная студия игровой разработки, специализирующаяся на создании проектов в жанре ретрофутуризма и реализма. Компания стремится к разработке атмосферных миров с высокой детализацией и проработанным окружением, комбинируя креативные идеи и современные технологии. В портфолио DreamVR уже есть несколько успешных инди-проектов, получивших позитивные отзывы на профильных конференциях. Студия ценит командный дух, открытость к новым решениям и стремление каждого участника проекта к профессиональному росту.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram