Middle Game Designer

1,000 - 1,500 USD

Что за роль

В этой роли вы будете отвечать за проектирование и документирование игровых механик для оригинальной игры Bioneers, которая сочетает элементы исследования и производства. Задача заключается в балансе игровых циклов, проектировании прогрессии и создании уровней в Unity.

Что предстоит делать:
• Проектировать и документировать игровые механики — от идеи до передачи в разработку.
• Балансировать экспедиционный и производственный игровые циклы.
• Проектировать прогрессию, включая тиры и кривую сложности.
• Собирать референсы и анализировать механики конкурентов.
• Проектировать уровни в Unity, включая ботов и точки интереса.

Почему вакансия может быть интересна

Это уникальная возможность работать над игрой с оригинальной концепцией в стартапе с небольшой командой. Вы получите реальное влияние на геймплейные решения и сможете развивать свои навыки в интересной области, связанной с биологией и технологиями.

О компании

Компания разрабатывает игру Bioneers, которая сочетает в себе элементы survival и автоматизации, напоминая такие игры как Factorio и Satisfactory. Команда состоит из 7 человек, включая программистов и дизайнеров, и работает в гибком удаленном формате.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересную роль в стартапе с уникальной игрой. Хорошие условия работы, включая удалёнку и гибкий график, а также конкурентоспособная зарплата делают её привлекательной для кандидатов с опытом в геймдизайне.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал