Middle Game Designer
Что за роль
В этой роли вы будете отвечать за проектирование и документирование игровых механик для оригинальной игры Bioneers, которая сочетает элементы исследования и производства. Задача заключается в балансе игровых циклов, проектировании прогрессии и создании уровней в Unity.
Что предстоит делать:
• Проектировать и документировать игровые механики — от идеи до передачи в разработку.
• Балансировать экспедиционный и производственный игровые циклы.
• Проектировать прогрессию, включая тиры и кривую сложности.
• Собирать референсы и анализировать механики конкурентов.
• Проектировать уровни в Unity, включая ботов и точки интереса.
Почему вакансия может быть интересна
Это уникальная возможность работать над игрой с оригинальной концепцией в стартапе с небольшой командой. Вы получите реальное влияние на геймплейные решения и сможете развивать свои навыки в интересной области, связанной с биологией и технологиями.
О компании
Компания разрабатывает игру Bioneers, которая сочетает в себе элементы survival и автоматизации, напоминая такие игры как Factorio и Satisfactory. Команда состоит из 7 человек, включая программистов и дизайнеров, и работает в гибком удаленном формате.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram