Middle Game Designer

1,000 - 1,500 USD

Что за роль

В этой роли вы будете заниматься проектированием и документированием игровых механик для оригинальной игры Bioneers, которая представляет собой уникальную концепцию в жанре survival. Вы будете отвечать за балансировку двух игровых циклов: экспедиционного и производственного, а также проектировать прогрессию и уровни в Unity.
Что предстоит делать:

  • Проектировать и документировать игровые механики от идеи до передачи в разработку.
  • Балансировать экспедиционный и производственный циклы.
  • Проектировать прогрессию и кривую сложности.
  • Собирать референсы и анализировать механики конкурентов.
  • Проектировать уровни в Unity.

Что важно знать

Вы будете частью небольшой команды стартапа, работающего над игрой с уникальной концепцией. Удалённый формат работы и гибкий график позволят вам эффективно управлять своим временем. Оплата в диапазоне 1000-1500 долларов в месяц, что соответствует рыночной стоимости для данной позиции.

Оценка вакансии
8.2 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в разработке оригинальной игры с гибким графиком и достойной оплатой. Четко описаны требования и обязанности, что делает её привлекательной для кандидатов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал