Middle 3D Hard Surface Artist | Vehicles • Weapons • Props

100,000 - 150,000 RUB
На 4% больше рынка

Описание роли

В роли Middle 3D Hard Surface Artist вы станете ключевым специалистом нашей студии, отвечающим за создание высококачественных объектов и окружения для игровых проектов на движках Unreal Engine 5 и Unity. Вы будете работать над транспортом, оружием, механическими пропсами и элементами окружения в реалистичном стиле, принимая участие на всех этапах: от блокаута до интеграции в игровой движок.
Ваши основные задачи:
* Разработка и оптимизация Hard Surface моделей (транспорт, оружие, промышленные объекты, механизмы) с соблюдением технических требований к полигонажу и текстурам.
* Создание низко- и высокополигональных моделей, UV-развёрток и текстур с использованием Substance Painter, RizomUV и Photoshop.
* Интеграция готовых ассетов в Unreal Engine 5 и Unity, настройка материалов и коллизий.
* Взаимодействие с командами арт-дирекции, анимации и геймдизайна для обеспечения стилистической и технической целостности проекта.
* Участие в ревью ассетов, поддержка единого уровня качества и оптимизация производительности.

Особенности вакансии

* Работа удалённо в гибком графике: вы сами планируете своё время, минимальное количество митингов.
* Дружелюбная студия с прозрачной коммуникацией и быстрым принятием решений.
* Современный пайплайн: Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Unreal Engine 5, Unity.
* Долгосрочное сотрудничество и возможность перейти на внутренние проекты AAA-уровня.
* Регулярные воркшопы, обмен опытом и внутренние ревью для повышения мастерства.

О компании

Наша независимая игровая студия специализируется на разработке амбициозных проектов для ПК, мобильных устройств и VR-платформ. Мы создали несколько успешных инди-игр, получили поддержку на профильных выставках и ведём собственный внутренний R&D по VR-тренажёрам.
Студия ценит креативность, качество и готова инвестировать в развитие каждого сотрудника: проводим регулярные обучающие сессии, оплачиваем конференции и сертификации.
Присоединяясь к нам, вы получаете возможность влиять на художественный стиль игр, участвовать в обсуждении концептов и видеть свои работы в финальных релизах.

Оценка вакансии
5.5 / 10
Вакансия предлагает удалённую работу на интересных игровых проектах с фокусом на Hard Surface моделирование. Гибкий график, современные инструменты и долгосрочное сотрудничество делают её привлекательной для опытных 3D-художников.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал