Middle 3D Generalist Artist
Описание роли
В позиции Middle 3D Generalist Artist вы станете универсальным специалистом, отвечающим за полный цикл создания 3D-ассетов для PC-проекта в жанре хоррор-триллер. Основная задача — Hard Surface-моделирование: от хайполя и лоуполя до скульптинга, запекания карт нормалей и ambient occlusion, UV-развёртки и текстурирования. Вы будете оптимизировать сетки с учётом LOD, работать с шейдерами и требованиями игрового движка, контролировать вес и плотность полигонов.
Особенности вакансии
Компания предлагает глубокое погружение в атмосферу викторианской эпохи с отсылками к Лавкрафту и стилизацией под старую живопись. Вы сможете:
* Собрать окружение и сцены, настроить материалы и освещение на уровне real-time рендеринга;
* Создавать анимацию объектов и персонажей, включая риггинг и скининг;
* Разрабатывать VFX-эффекты, оптимизируя их для PC-платформы;
* Использовать AI-инструменты для ускорения пайплайна и автоматизации рутинных операций.
О компании
Наша студия специализируется на разработке атмосферных PC-игр в жанре хоррор. Мы ценим творческий подход, внимание к деталям и инновации в игровом дизайне. В команде — опытные 3D-артисты и техлиды, готовые делиться практиками по оптимизации и художественным приёмам. Мы поддерживаем дружескую атмосферу, совместные ревью и регулярные внутренние мастер-классы по новым техникам 3D-графики.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram